<?xml version="1.0" encoding="windows-1251"?>
<rss version="2.0" xmlns:atom="http://www.w3.org/2005/Atom">
	<channel>
		<atom:link href="https://briarcliff.rusff.me/export.php?type=rss" rel="self" type="application/rss+xml" />
		<title>Briarcliff. Awakening.</title>
		<link>http://briarcliff.rusff.me/</link>
		<description>Briarcliff. Awakening.</description>
		<language>ru-ru</language>
		<lastBuildDate>Sat, 31 Aug 2013 18:28:12 +0400</lastBuildDate>
		<generator>MyBB/mybb.ru</generator>
		<item>
			<title>Гостевая</title>
			<link>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=175#p175</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Борзописец&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Придержим.&lt;br /&gt;1. Для Ланы как и для любого другого персонажа сюжетная линия свободная. Могу только обещать со стороны своего персонажа попытки мести.&lt;br /&gt;2. Она умерла от старости. По поводу внешнего возраста призрака информация здесь: &lt;a href=&quot;http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?id=50&quot;&gt;О призраках&lt;/a&gt;&lt;br /&gt;3. Так как персонаж каноничный и умер вне стен &amp;quot;Брайрклифф&amp;quot;, то пост на тему пробуждения и возвращения в стены особняка.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Oliver Thredson)</author>
			<pubDate>Sat, 31 Aug 2013 18:28:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=175#p175</guid>
		</item>
		<item>
			<title>О призраках</title>
			<link>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=152#p152</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: right&quot;&gt;Для понимания концепции персонажей-призраков &lt;br /&gt;вам достаточно быть знакомым с первым сезоном &lt;br /&gt;American Horror Story.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Внешний вид&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Некоторые призраки могут выбирать как их видят окружающие, но лишь в деталях. Полная смена образа не возможна и претворятся кем-то тоже. &lt;br /&gt;• Внешний возраст&amp;#160; призраки могут иметь тот, на который себя ощущают.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Существование&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Призраки сохраняют личность тех, кем они были при жизни и помнят все, что помнили к моменту своей смерти.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Взаимодействие с живыми&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;• Призраки могут взаимодействовать с миром, контролируя свою видимость и воздействие на материальные предметы. &lt;br /&gt;• Можно сказать призраку &amp;quot;Уходи&amp;quot; и он исчезнет. Но делать это нужно осознавая, что перед вами призрак и вкладывая в это слово желание, чтобы он ушел.&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;br /&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-style: italic&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;* Тема будет пополняться.&lt;br /&gt;Здесь же можно задать спорные вопросы.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Wed, 28 Aug 2013 13:45:27 +0400</pubDate>
			<guid>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=152#p152</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Об устройстве «Брайрклифф»</title>
			<link>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;О месте действия&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Территориальное расположение особняка - штат Массачусетс, пригород Фолл-Ривер.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Фолл-Ривер (англ. Fall River) — город в округе Бристоль, штат Массачусетс, США. &lt;br /&gt;Расположен вдоль восточного берега залива Наррагансетт в устье реки Тонтон. В XIX-м веке город получил известность, как главный центр текстильной промышленности США. Хотя с тех пор ситуация в данной области изменилась, отражение этого факта до сих пор можно найти в культуре города и его внешнем облике.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Площадь: 104,2 км&amp;#178;&lt;br /&gt;Дата основания: 1670 г.&lt;br /&gt;Уровень безработицы: 13,0% (Апр. 2013)&lt;br /&gt;Плотность населения — 1132,4 чел./км&amp;#178;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;В 2000-м году население города распределялось по расам следующим образом: 91,2 % белых, 2,5 % афроамериканцев, 2,2 % азиатов и 0,2 % коренных американцев.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;О времени событий.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt; &lt;br /&gt;Действие происходит в 2013 году (октябрь), отсюда следует соблюдать все культурные и технические веяния, этого времени. Так же как и соблюдать все технические и культурные веяния отыгрываемого времени во флешах.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Sun, 25 Aug 2013 19:16:17 +0400</pubDate>
			<guid>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=47#p47</guid>
		</item>
		<item>
			<title>История «Брайрклифф»</title>
			<link>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Предыстория&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Прошли годы с того момента, когда здание в последний раз выполняло роль психиатрической клиники. Последней провальной попыткой поддерживать клинику в рабочем состоянии была история, ставшая известной благодаря печальным событиям, описанным в книге Ланы Уинтерс. Тяжелое прошлое оказалось не менее весомым грузом для здания, превратившегося в руины. Работники бежали от «Брайрклифф» как от чумы.&lt;br /&gt;В 2012 году трупы, найденные в здании, добавили пищи мистическим настроениям, витающим вокруг здания. Но странные убийства, прекратившиеся так же внезапно как и начались, лишь развлеки скучающих зевак.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; 2013 год, март&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Спустя год после этих событий энтузиаст выкупил «Брайрклифф», желая сделать из него современную психиатрическую клинику и доказать, что никакие проблемы прошлого не скажутся на том, что создается сейчас. Новейшее оборудование, квалифицированный штат сотрудников и конечно же новое крыло - все это было залогом успеха и дальнейшего процветания. Полгода клиника доказывала, что вера ее нового хозяина в нее более чем справедлива.&lt;br /&gt;Но хорошим временам пришел конец в лице вернувшегося доктора Оливера Тредсона.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Каждый призрак привязан к тому месту где он умер. И только более мрачные и требовательные места способны нарушить это правило.&lt;br /&gt;Оливер Тредсон умер в своем доме, превратив его из и без того мало популярного у потенциальных покупателей “дома маньяка” в “дом с приведением маньяка”. Лишь самые отчаявшиеся в финансовом плане соглашались его покупать. Но уже с первых же дней искали, и как правило успешно, способы из него выселится. Сам же Оливер, поняв что именно с ним произошло, старался вырваться и найти виновницу. И тому было сразу три причины - его смерть, чувства, и возможно убитый, как она и хотела, ребенкок. &lt;br /&gt;Но все его попытки заканчивались провалом, до тех пор пока... &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; 2013 год, конец августа&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Дом Тредсона купило бедное семейство, с очень ответственным, но не очень умным отцом, заботливой матерью и маленькой дочкой. Окруженная заботой матери девочка вызвала зависть и ревность Оливера, заставив его свести с ума бедную женщину, в извращенных&amp;#160; попытках получить ее тепло и любовь. Удачное стечение обстоятельств подкинуло отцу семейства газету с рекламной статьей и проспектом новой психиатрической клиники, обещавшей избавить его любимую жену от возникших проблем.&lt;br /&gt;Проспект гласил:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;WELCOME&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;!&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 12px&quot;&gt;Добро пожаловать в «Брайрклифф» – частную психиатрическую клинику. Прежде это здание принадлежало монастырю и выполняло те же самые цели, и хотя мы сохранили здание в его почти первозданном виде, сама клиника не имеет ни какого отношению к тем беспорядкам, что были здесь прежде. Профессиональный персонал, новейшее оборудование и дружелюбная атмосфера, помогают нашим пациентам обрести душевный покой и вернутся в мир обновленными. Ваши друзья и близкие, соседи и коллеги, все они могут нуждаться в профессиональной помощи и мы готовы оказать любые услуги по психологической поддержке в трудную минуту.&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;Однако тот же проспект попал на глаза и Оливеру Тредсону, вызывая у него желание предпринять очередную попытку покинуть собственный дом. На этот раз - успешную. Что он надеялся найти в «Брайрклифф» он не знал и сам, но его тянуло туда, словно там были ответы на все его вопросы. &lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt; 2013 год, начало октября&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;br /&gt;Именно здесь и начинается самая интересная часть истории. С появлением &amp;quot;Кровавого Лика&amp;quot; «Брайрклифф» ожил. Призраки тех, кто умер здесь, или так тесно был вовлечен в ужасные события прошлого, что оставил частичку своей души, вернулись. До сих пор они слонялись по руинам, не зная ни кто они, ни что они здесь делают, сумасшедшие, как и были при жизни. Но теперь каждый из них обрел свою цель, вспомнив все то, что больше всего его волновало при жизни.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 22:53:16 +0400</pubDate>
			<guid>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=43#p43</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Путеводитель.</title>
			<link>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</link>
			<description>&lt;p&gt;&lt;span style=&quot;display: block; text-align: center&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 16px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Добро пожаловать в «Брайрклифф»!&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Это путеводитель для гостя нашей больницы. Когда Вы только попали к нам, Вы могли непреднамеренно потеряться, а потому что бы Вас не убил злобный призрак Оливера Тредсона, или какой другой, и создана эта тема.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Для начала Вам стоит ознакомится с сюжетом. Далее, если Вас он не испугал, то Вам стоит ознакомится с &lt;a href=&quot;http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?id=3&quot;&gt;правилами внутреннего распорядка клиники «Брайрклифф»&lt;/a&gt;. Вы Все еще с нами? Тогда стоит заглянуть в &lt;a href=&quot;http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?id=14&quot;&gt;алфавитный указатель картотеки&lt;/a&gt; нашей больницы и, возможно, найти там себя или создать себя с самого начала. Как только Вы решите кто Вы и создадите себя, то стоит заглянуть в &lt;a href=&quot;http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?id=19&quot;&gt;&amp;quot;Заявленные внешности.&amp;quot;&lt;/a&gt;, что бы решить как Вы выглядите и наконец создать свое лично дело по &lt;a href=&quot;http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?id=13&quot;&gt;образцу&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;Так же среди полезных ссылок для Вас у нас есть &lt;a href=&quot;http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?id=29&quot;&gt;&amp;quot;Об устройстве &amp;quot;Брайрклифф&amp;quot;&amp;quot;&lt;/a&gt;.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Sat, 24 Aug 2013 19:14:12 +0400</pubDate>
			<guid>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=37#p37</guid>
		</item>
		<item>
			<title>Правила внутреннего распорядка клиники «Брайрклиф»</title>
			<link>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
			<description>&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Правила написания игровых сообщений&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;. Игровые сообщения пишутся от третьего или первого лица в прошедшем времени.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;. Запрещается отписывать действия других игроков и их персонажей без предварительного согласования с игроком. Игровое сообщение должно содержать отыгрыш только вашего персонажа. Реакцию и влияние на окружающих прописывают сами окружающие или, если это необходимо, Мастер.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;. Существует производная отыгрыша, когда два и более игрока встречаются за пределами непосредственно игры (аське, скайпе, джаббере и т. д.) и вместе пишут один большой пост, в котором участвуют их персонажи, а потом выставляют его на игре. При подобном отыгрыше наверху обязательно должна быть пометка о том, кто и где отыгрывал этот кусок: [написано совместно с ...]. Данные отыгрыши уместны при активных диалогах без особых размышлений/воспоминаний/терзаний. &lt;br /&gt;&lt;strong&gt;4&lt;/strong&gt;. Игровое сообщение должно содержать связанный литературный текст, включая описание чувств, действий и слов персонажа. Минимальный размер игрового поста - 20 строк. Пользователей, которые пишут регулярные посты меньше заданного норматива, будет ждать предупреждение, которое также относится и к не соблюдению каноничности их героя.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;5&lt;/strong&gt;. Игровое сообщение желательно писать в Word’е, дабы избежать наличия ошибок и облегчить прочтение вашего сообщения другими игроками.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;6&lt;/strong&gt;. Цитирование фраз, на которые реагирует персонаж, не рекомендуется. Просьба использовать вместо этого &amp;quot;первый вопрос Боунза&amp;quot;, &amp;quot;фраза Спока&amp;quot;, &amp;quot;высказывание Скотти о теории похмелья&amp;quot; или другие описательные средства, если в этом есть необходимость.&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Правила оформления игровых сообщений&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;. Игровое сообщение пишется как обычный текст художественного произведения и НЕ выделяет речь курсивом или жирным. Соблюдение правил оформления прямой речи необходимо.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;. Смысловые акценты на некоторые слова, как и в книгах, можно выделять курсивом или жирным шрифтом.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;. Если эпизод содержит в себе отыгрыш большого числа людей, находящихся в разных локациях эпизода - например, действие происходит в большом доме с несколькими этажами и комнатами, в начале сообщения используется пометка о месте нахождения персонажа, которая позволит вступающим в эпизод не потеряться в том, кто и где находится. Для этого используйте тег небольшой текст в начале поста: [место действия].&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Руководство по русскому языку&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;. Для выделения прямой речи употребляются тире или кавычки.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;1.1&lt;/strong&gt; Если прямая речь начинается с абзаца, то перед началом ее ставится тире, например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Маленькая девочка бежала и кричала: &lt;br /&gt;– Не видали маму?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1.2&lt;/strong&gt; Если прямая речь идет в строку, без абзаца, то перед началом и в конце ее ставятся кавычки, например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Маленькая девочка бежала и кричала: «Не видали маму?»&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание&lt;/strong&gt;. Цитаты, вставленные в середину предложения, также выделяются кавычками, но перед ними не ставится двоеточие, например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Справедливо сказал Гоголь, что «в Пушкине, как будто в лексиконе, заключилось все богатство, гибкость и сила нашего языка».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.&lt;/strong&gt; Предложение, стоящее при прямой речи и указывающее, кому она принадлежит («слова автора»), может:&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1&lt;/strong&gt; предшествовать прямой речи; в этом случае после него ставится двоеточие, а после прямой речи – знак препинания в соответствии с характером прямой речи, например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;Он отвернулся и, отходя, пробормотал: «А все-таки это совершенно против правил».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.2&lt;/strong&gt; следовать за прямой речью; в этом случае после прямой речи ставится знак вопросительный, или восклицательный, или многоточие, или запятая (последняя вместо точки), а за этим знаком – тире, например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;«А что Казбич?» – спросил я нетерпеливо у штабс-капитана.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;или:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;– А что Казбич? – спросил я нетерпеливо у штабс-капитана.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;2.3&lt;/strong&gt; разрывать прямую речь на две части; в этом случае ставятся:&lt;br /&gt;перед словами автора знак вопросительный, или знак восклицательный, или многоточие в соответствии с характером первой части прямой речи, или запятая (если ни один из указанных знаков не требуется), а после них – тире;&lt;br /&gt;после слов автора – точка, если первая часть прямой речи представляет собой законченное предложение, и запятая – если незаконченное, далее ставится тире; если при этом прямая речь выделяется кавычками, то они ставятся только перед началом прямой речи и в самом конце ее, например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;– Не хотите ли подбавить рому? – сказал я моему собеседнику. – У меня есть белый из Тифлиса; теперь холодно.&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание 1&lt;/strong&gt;. Если в слова автора заключаются два глагола со значением высказывания, из которых один относится к первой части прямой речи, а другой ко второй, то после слов автора ставится двоеточие и тире, например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;– Идем, холодно, – сказал Макаров и угрюмо спросил: – Что молчишь?&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;Примечание 2&lt;/strong&gt;. Правила, изложенные в данном параграфе, относятся также к предложениям, содержащим цитаты с указаниями, кому они принадлежат.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;Примечание 3&lt;/strong&gt;. Внутренний монолог («мысленная речь»), имеющий форму прямой речи, также заключается в кавычки.&lt;/p&gt;
						&lt;p&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;. Если несколько реплик следует в строку без указания, кому они принадлежат, то каждая из них выделяется кавычками и, кроме того, отделяется от соседней посредством тире, например:&lt;/p&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;«Скажи-ка мне, красавица, – спросил я, – что ты делала сегодня на кровле?» – «А смотрела, откуда ветер дует». – «Зачем тебе?» – «Откуда ветер, оттуда и счастье». – «Что же, разве ты песнею зазывала счастье?» – «Где поется, там и счастливится».&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;div class=&quot;quote-box quote-main&quot;&gt;&lt;blockquote&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;&lt;span style=&quot;font-size: 14px&quot;&gt;&lt;span style=&quot;font-family: Palatino Linotype&quot;&gt;&lt;span style=&quot;color: maroon&quot;&gt;Об очередности ответов в эпизодах&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/span&gt;&lt;/strong&gt;&lt;/p&gt;&lt;/blockquote&gt;&lt;/div&gt;&lt;p&gt;&lt;strong&gt;1&lt;/strong&gt;. Очередность ответов в эпизоде может быть свободная, а может быть прописанная.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2&lt;/strong&gt;. При свободной очередности игроки реагируют по мере необходимости и логики повествования - когда обращаются к ним, когда они принимают участие в каком-то действии.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;2.1&lt;/strong&gt; Если идет динамичная игра и вы хотите написать в определённом месте, но боитесь, что кто-то ответит прежде вас, пока вы будете писать, отправьте заявку с текстом [пост в стадии написания]. Когда в теме есть такое сообщение, запрещено писать, пока вместо него не появится игровое.&lt;br /&gt;&lt;strong&gt;3&lt;/strong&gt;. При прописанной очередности &lt;a href=&quot;http://briarcliff.rusff.me/profile.php?id=4&quot;&gt;Phantom&lt;/a&gt; отписывает порядок ходов в зависимости от сюжетной необходимости или обстоятельств.&lt;/p&gt;</description>
			<author>mybb@mybb.ru (Phantom)</author>
			<pubDate>Fri, 23 Aug 2013 09:26:10 +0400</pubDate>
			<guid>http://briarcliff.rusff.me/viewtopic.php?pid=4#p4</guid>
		</item>
	</channel>
</rss>
